| 混乱是万金油,打什么都100%,但相克不明显
普通攻击对英雄甲[100%]的攻击时跟混乱[100%]一样
普通攻击在对中甲[150%]的克制上比混乱[100%]好得多 攻城攻击在对城甲[150%]的克制上比混乱[100%]好很多
穿刺攻击在对轻甲[200%]的克制上比混乱[100%]好太多
魔法攻击在对重甲[200%]的克制上比混乱[100%]强上一大截
所有的攻击方式都要受到目标护甲的折算,包括混乱攻击和魔法攻击
混乱最大的用处在于能对神圣甲造成100%的伤害,而其它攻击只能对神圣甲造成5%的伤害
神圣甲是什么,就是warcraft战役里的BOSS和RPG地图中才会出现的护甲类型,其意义相当于3C里吃了几百本书的英雄
你没必要担心在BN SOLO时你的对手会造出阿克蒙德和基尔加丹,也没有几个单位能为你提供混乱攻击,所以混乱的作用也就很明显了
只有菜鸟才不会让自己的部队发挥出最大的攻击效率
war3中所谓的操作,除了保证自己的单位能尽可能的存活,就是让自己的攻击方式尽最大效率伤害到对方最合适的目标
“在一场战斗中我会尽自己全力让不同的伤害方式攻击到对手不同的目标,比如说在VS HUM时,我会把大G这类普通近身兵种编队1,这样可以操作他们在攻击RM等中甲单位发挥效率,而狼骑和飞龙我会编队2,让他们的穿刺和攻城对男女法师造成额外的伤害
用大G去攻击男女法师,或者用飞龙去点射RM,这种行为都是愚蠢的,浪费了战斗中宝贵的攻击效率”
我WOW玩多了,在我看来混乱攻击只是个pve,因为神圣甲也只出现在pve里
Player并没有神圣甲的单位可以控制,所以Player VS Player时混乱攻击无用武之地
当然,我不否认混乱攻击在RPG地图上的作用,因为只有他和高攻击的技能才能够对神圣甲造成足够的伤害 |