
魔兽争霸里的仙剑一族
-----英雄----- 李逍遥 力量型英雄 近战(各项属性与dk大体相同)
技能:御剑术 掷出手中飞剑,刺向敌人,消耗75mp。造成单个敌人单位相当于3倍/4倍/5倍李逍遥的普通攻击伤害。(技能与手中武器有关,故受英雄自身属性影响。相当于风暴之锤和致命一击的结合。多带几个攻击之爪,会使李逍遥变成敌人英雄的噩梦...)
技能:醉仙望月步 给己方单位灌注真气,使之攻击速度加快10%/30%/50% 消耗50mp,可自动施放
技能:飞龙探云手 李逍遥成名技,偷取对方物品.给予10%/20%/30%的几率从敌方单位身上偷取0~50/50~100/100~150的金钱,对敌方英雄的话有5%的几率偷的物品。消耗80mp(这个技能虽然没有杀伤力,但和另一个仙剑一族英雄配合有奇效。)
终极技能:酒神 召唤全身真气,猛烈攻击敌人,造成4.5倍英雄现有法力数值的伤害。由于此法术过于强大,在一次游戏中限制使用9次以内,且施法前有3秒钟的蓄气时间。
赵灵儿 智力型英雄 远程(各项属性接近于am) 技能:风咒 发出一道狂风,对面前的大片敌人造成75/125/175的伤害,并吹退敌人150/250/350。消耗mp125。 由于雷、冰、火、土在魔兽中都已经有了代表性的魔法(连锁闪电、霜之新星、火焰呼吸、地震等),而没有风属性的杀伤魔法,故给赵灵儿设计了“风咒”,和腐臭蜂群、震荡波等魔法抗衡。
技能:五气朝元 瞬间恢复周围单位体力60/110/160点,消耗150mp
技能:赎魂光环 (类似于diablo中圣骑的复活光环)当杀死一个敌人时,给予5%/10%/15%的几率复活一个死去的己方单位(非英雄),复活的单位拥有10%/20%/30%的生命。前提是杀死敌人单位的己方士兵或英雄和阵亡单位尸体都在光环庇护范围内。
终极技能:变身-化蛇 让赵灵儿化作半蛇女娲形态,hp加满,mp+500,魔法恢复速度+100%,移动速度稍稍降低。施放此技能消耗mp150。(山丘的变身是力量类,dh的变身是敏捷类,灵儿的变身则是魔法类。)
林月如 敏捷型英雄 近战(使用长鞭攻击,天生具备溅射效果 各项属性接近于守望) 技能:七诀剑法 剑气划过地面,给面前横排一条直线上敌人造成80/150/220的伤害。消耗mp100
技能:金蛇绞首 挥动长鞭,缠住面前一个敌人15/25/35秒,同时造成5hp每秒的伤害。(类似于龙鹰的锁链,林月如和敌人都不能移动)
技能:剑气光环 使剑气突出于锋芒之外,增加周围友军攻击范围,包括近战单位。近战单位增加30/40/50,远程单位增加20%/30%/40% 。此技能使近战单位隔人砍人成为现实~
终极技能 乾坤一掷 投掷金钱,对面前敌人造成巨大伤害,消耗150mp、500金钱,造成每个单位500伤害(瞬发)。
阿奴 智力型英雄 远程(各项属性与黑暗游侠大体相同)
技能:毒蛊 在一个敌人身上下蛊,不断损血,至死方休。每隔4秒掉血10/30/50。若补满hp则毒蛊效果消失。消耗mp 90
技能:御蜂术 以笛音召唤一个蜂群(类似diablo中的蝗群)助战。消耗mp145 蜂群hp 200/400/600 攻击16/32/48,蜂群无法攻击建筑,被蜂群攻击的单位攻击速度和移动速度都降低。 蜂群可以分散或合并,攻击力和hp也随之减半或加倍。最小蜂群以50hp、攻击力4为单位。正确地运用蜂群的聚散可以收到奇效。你可以任意把部队变成大规模的兵海或是一个具有1200hp攻96的可怕单位(两个3级蜂群的合并)。
技能:鬼降 用毒咒影响敌人心智,使之迷乱,不受控制,任意攻击。10%/20%/30%几率,迷乱10/20/30秒。不能用在英雄或5级以上的中立生物身上。消耗mp90
终极技能:万蛊蚀天 对一范围内的敌人下蛊,效果等同3级毒蛊,且可与毒蛊叠加。消耗150hp。
--------------- 兵种: 绿叶小妖 基本农民单位,制造建筑、采矿伐木、修理,能学会伪装技能。 hp:150,速度 较慢,攻击力 6--8,近战 轻甲,攻击速度:慢。消耗 黄金65,人口1
伪装:让绿叶小妖变成一棵树,只有能伐木的单位才能攻击(农民、食尸鬼、攻城武器等)。可用来自保或堵截敌人。 江湖游侠 来自五湖四海的热血青年,具有速度和较高生命,但攻击偏低。 hp 650,速度 较快,攻击力 9--13,近战 无甲,攻击速度:中等。消耗 黄金145,人口2 。能学会兵器进修技能。 兵器进修:使江湖游侠能够改变攻击模式(近战、攻城、穿刺,不过攻击范围不变)
苗族战士 来自苗疆的女兵,使用弓箭。 hp:320,速度:快,攻击力:12--16,穿刺 中甲,攻击速度:快。消耗:黄金145木头25,人口2 。能学会隐蔽技能。 隐蔽:使苗族战士能够在树林中行走,但无法攻击。
餐车:用客栈厨房的零件组装改造而成的攻城机械,投掷锅铲^-^。 hp:420,速度:慢,攻击力:88--99,攻城 加强甲,攻击速度:慢。消耗:黄金200木头80,人口4 。能学会做饭技能。 做饭:制造食物补血,相当于牧师的治疗,但不消耗mp。恢复10hp每秒(仅对一个单位)
书中仙:法师单位 初级 hp:300,速度:中等,攻击力:10--12,魔法 无甲,攻击速度:中等。消耗:黄金140木头35,人口2 。魔法:拆塔理论、解谜、干戈流水 拆塔理论:自动施放,使一个单位在攻击建筑时攻击加50%。 解谜:运用智慧破解谜团,学会一个敌人(非英雄)的技能安放到自己部队身上(学来的技能只能使用一次),自动施放。例如江湖游侠可以放出变羊术:) 干戈流水:巧舌如簧,说的天花乱坠,干戈顿化流水去,使敌人一个非英雄单位攻击降低120%(打别人加血)
水月仙姑:法师单位 初级 hp:300,速度:中等,攻击力:10--12,魔法 无甲,攻击速度:中等。消耗:黄金145木头30,人口2 。魔法:心灵净化、回头是岸、紫金丹 心灵净化:使敌人单位施放的攻击性魔法效果降低,同时也使治疗、驱散等有益性魔法效果增强。自动施放 回头是岸:把一个敌方单位随机传送到一个别的的地方(距战场3/4屏幕距离之内) 紫金丹:终极治疗,瞬间恢复单位500点hp
麒麟贤者:法师单位 (冰峰王座新单位) 初级 hp:500,速度:中等,攻击力:15--20,魔法 重甲,攻击速度:中等。消耗:黄金210木头45,人口3 。魔法:火焰结界、神兽状态 火焰结界:在一定范围内魔法效果降低25% 神兽状态:变成麒麟,hp+250,攻击+25(魔法攻击),速度减慢,无法施放火焰结界。
五毒巨兽:巨型蝎子,重型肉搏单位,攻击带有慢性毒药效果。 hp:1100,速度:中等,攻击力:30--60,近战,攻击速度:中等。消耗:黄金245木头75,人口5 。能学会钳制技能。 钳制:巨兽用螯钳住敌方一非英雄单位,使其无法动弹且3hp每秒损血。但同时巨兽移动速度降低且攻击力减半。(可放开)
金翅凤凰:大型空中单位,但飞行速度很快。 hp:1000,速度:快,攻击力:48--85,魔法 重甲,攻击速度:中等。消耗:黄金250木头60,人口5 。能学会浴火技能。 浴火:类似献祭,15hp/秒
蜀山剑侠:冰峰王座新单位,御剑飞行的空军兵种,机动灵活,魔法免疫。 hp:550,速度:快,攻击力:52--79,近战对空;28--33,魔法对地,攻击速度:快。消耗:黄金190木头55,人口3 。技能:剑牢 剑牢:非攻击技能。飞出5把剑插在地上,用来拦住敌人去路或扰乱阵形。(剑的排列方式随机)
???:(仙剑一族特色单位,暂时没想好)
------------------- 建筑列表:
客栈 主基地,可生产绿叶小妖和升级绿叶小妖的伪装技能和背包技能。客栈-->酒店-->美食城
儿女英雄会 兵营,训练江湖游侠、苗族战士和餐车,并升级相关技能
厢房 人口单位,并可容纳一个单位进驻避难。(除了餐车、五毒巨兽和空中单位,进驻的单位受厢房保护,但无法攻击)
祈雨祭坛 用来召唤和复活英雄
山神庙 用来升级攻击防御力和建筑视野
阿修罗神像 防御建筑,穿刺攻击,近距离普通攻击
水月仙宫 训练书中仙和水月仙姑,并升级相关技能
蜀道驿站 训练蜀山剑侠和特色兵种???(没想好)并升级相关技能
灵山洞窟 训练麒麟贤者和五毒巨兽,并升级相关技能
万年神木 训练凤凰,并升级相关技能。万年神木能提供任何一种空军驻扎(一个)并提供庇护不受任何攻击
南北货铺 仙剑一族的商店,商品包括 净化药水、书仙书简(给予英雄解迷技能)、风之球(击退效果)、生命药水、魔法药水、回城卷轴、隐蛊(英雄及近身单位都隐形)、冰心卷轴(驱散、净化效果)
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