
在大多的评论中,看到的都是对与选手的意识和微操的赞叹,可是对于意识大多人的认识还很模糊,我的认识也很模糊,在此和大家交流。
很多的情况下,对于当前形势的审时度势,然后创意或经验的应对,并从微操中将自己的战术得以施展。很遗憾的,在很多的情况下,我看到的只是兵种的克制,骚扰、反骚扰,力量的消长,还有就是英雄的发挥。
经常玩的人都有一种感觉,战斗的成败和信心有很大的关系,如果能首先在精神上给对手造成压力,会影响对手的判断直至一次战斗的决断,战?还是逃?那么,你的优势将在智慧中幽生。所以,高手总是要让你大吃一惊,即上兵伐谋。
比方说:如果在一次战斗中,遇到的山丘之王不见了,然后在你的身后突然一记重锤,而后,当大兵围来时又被隐形了,这样虽然对方步兵的压力大了,可是你战斗的信心荡然无存。你的英雄怎样走位都觉得别扭,就在你的犹豫不决之间你的微操将下降!
例如,在中央的泉水遭遇的时候,如果将打来的幻象权仗全部使用,那么你“强大”的步兵方阵将难辩真伪,可迫使敌人撤退。反之,如果将4个狮鹫隐形,突然出现在敌人的后方的时候,将会造成多大的混乱!同时使用效果更佳。人族的女巫的技能有极大的潜能发挥。
出奇不意都不能凭空的臆造!要来源与对对手的掌握,要不惜工本侦察, 如果被敌人反出其不意,那么你的game也就over了。掌握敌情的方法不难,任何族的经济来源是可以计算出大概的,尤其在初期,可以估算的相当精确。那么到了后期就要不断的派出“间谍”了,或是不断的试探,如果运气好的话,抓住对方在清怪,机不可失,纵敌为祸,那就不客气拉。
如此的话,就形成了一种势态,一种有利与我,明查情势的优势,而敌人对于我的意图和实力又不甚了了,敌人在先动的以后总要被我方干扰,破坏。那么你派去的一只小鸟也会让他风声鹤唳,对于眼前的怪物逡巡不前。高手总是先求胜,而后战;决非先求战,然后侥幸求胜。前些天sky于韩国选手的落败就是验证:当对手抵住了sky的rush以后,sky无力回天,gg了。职业的选手不应仅是微操和大局观上有灼人的见识,更应该对于各人的心理有把握,那样,你就把握了比赛,当我想要进攻的时候,你无法抵挡;当我不想战斗的时候,你是没有办法讨到便宜的。冷静、坚强、智慧,你将成为一名令人害怕的对手! |