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NVH的劣势哪来的?是自己给的!
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看完REMIND VS SKY大败的录象后,我感到绝大多数的NEer对VSHUM的思维已经被限制了,使用熊鹿战术时总是一成不变,导致HUM只要对战机把握好,一波压制即可费NE.魔兽是平衡的(既然你玩这个游戏就得承认,不然你就别玩),说到底NE VS HUM的劣势都是NEER自己给的,也就是说,扭转劣势是完全有办法的.那么接下来我就分析一下到底有什么劣势,如何处理.以TURTLE ROCK为例.
 
 a.开局的骚扰 
 其实从1.15改了鞋子起,NE就不该再这样一开始就去骚扰了.你骚扰能占到什么便宜么?无论如何阻止AM招第2水人是不可能的.大多书情况是AM升到LV2然后没血的DH灰溜溜的回家把2口井的水喝光,真是亏大啊!另外AC双线也是很不值得的,因为月井的水实在是太宝贵,而你双线又能把DH练上LV3么?正确的开局是,DH一出来带1AC去打2OGRE的地方,用WISP把握AM的动向,发现HUM有进攻的迹象立刻回家.如果AM是先MF到LV2再来压制而且是远点的话,在他赶到前DH是完全有时间打完OGRE-补血-打掉宝龟-升LV2的.如果HUM来压制的话不见的英雄会有等级优势.操作好不会在这一波吃亏,而且他自己送上门来了,你可以一直让大部队跟着他,因为AM又不象先知那样有狼.这样他AM绝对上不了LV3,你DH又升到LV2,和AM是平起平坐,而家里的井水不见的会比用骚扰的时少.
 
 b.中期的压制
 没看过FB的<NE对抗中期一波压制>的 点这里先看一下 说个细节,第3第4口井要尽早做,尽量在天亮前存多点水.2英雄应该选NAGA,因为选熊猫井水不够用,还有其他原因,下文介绍.前期的AC数量不要多,要象FB说的那样,FM多就3AC1鞋子,不然就5AC.视自己的操作和对方2英雄而定(这个要用WISP去看对方祭坛)来做不做BP.如果是MK我一般不做BP,因为DH的MB对MK效果实在是太好,很快MK就变成了一个高级FM.是NAGA的话,我有NAGA有BP你攻不进来,临阵退缩你还别想全身而退,你没MK飞锤我可以大胆和你打游击.之后的事就按照FB说的做吧.
 
 结语:把抱怨不平衡的时间用来思考,练习吧.种族克制并不象某些垃圾说的那么严重,就象我最喜欢用UD打ORC了,靠捉MF就能把一些警惕心低的人玩死,什么时候有时间我再写写这个ZZ CREEP JACK流.
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