第三篇 完美人族的梦魇
对阵选手:SK.Insomnia 比赛地图:GnollWood 英雄组合:剑圣首发加暗影猎手 兵种搭配:兽人步兵,少量狼骑兵加少量粉碎者
战术思路:Grubby已经在StarWar前后用自己的胜利宣告了对“Sky流”的彻底胜利。当面对实力相对Sky较弱的Insomnia时,Grubby用两盘箭塔快攻的漂亮战役展示了一种全新的战术理念。
这种战术的主要思路是利用剑圣的疾风步骚扰对方大法师的MF,减缓对手升级速度。当二级基地完成后出暗影猎手形成兽族的最强秒杀组合。当对手因为英雄的频频阵亡而拖缓了科技和兵力的发展。兽族囤积一定的步兵和若干狼骑兵和粉碎者后用一波强势的Rush解决战斗。
完成这个战术体系需要两点基础。一是过硬的操作保证能够至少杀死对方一到两次英雄。二是把握好出击的时机并且判断好对方的兵种。因为眼镜蛇守卫和箭塔的穿刺攻击对于法师部队有很强的杀伤力而对大量的火枪部队则效果不佳。下面就来看看实战中Grubby对这种战术的精彩演绎。
实战分析:这场战斗是ESWC2005魔兽总决赛第一阶段小组赛的一场战斗。在两人的第一场较量中,Grubby已经依靠Rush战胜了速矿的Insomnia一次。面对不适宜分矿的地图和对手TR的威胁,Insomnia作好了万全的准备。
开局后Insomnia位于地图2点而Grubby在4点,双方是临位。不能不说Grubby的运气实在很好。这里兽族的开局顺序值得借鉴。兽族没有按照传统的建筑顺序,而是一直保持4苦工采金直到祭坛和地洞摆下并有1苦工采木之后采补齐5人。为的是能够尽早同时放下兵营和巫毒商店。
 独特的开局,4苦工采金直到第4个训练的苦工才补齐5人,为的是能够早出商店和兵营
剑圣走出祭坛后就开始了他的第一次表演。先是在对方MF时用疾风步抢掉了最大怪物的经验和宝物,接着又尾随追杀对方的大法师。当红血的大法师逃到基地深处后。隐身了的剑圣并没有立即攻击,而是等待自己的能量接近下一次疾风步使用所需的75点。在效果即将消失前,剑圣果断的一记跳劈,接着再补上一刀,大法师应声倒地。而剑圣在躲闪民兵的追杀过程中再次攒够了能量,顺利逃出了包围圈。
 剑圣的第一次行动就获得了经验和宝物双份彩头
 剑圣的第2次表演,再疾风步后等待能量恢复到接近下一次疾风步的数值才出手杀死大法师
 杀死大法师后,剑圣居然轻松逃走
人族2级基地完成后立即召唤了兽王,兽王召唤了豪猪开始攻击兽族的地洞。而Grubby用苦工一举将兽王围住,随没能杀死,也惊出了Insomnia一身冷汗。而剑圣购买了速度之靴后随即赶到,一路将兽王追杀到复活了的大法师的MF现场。被杀到只有两位数生命值的兽王同时购买了显影之尘和隐身药水。怎耐即便喝下了隐身药水也还是来不及。药水的延迟效应使得兽王既花了钱,又没能消灾。而一旁的大法师也被牵连,被买了跑鞋的Grubby追杀到被迫回城。
 在被剑圣一路追杀到商店后,Insomnia指挥兽王购买了显影之尘和隐身药水,谁想还是因为手慢一步死在剑圣刀下
 接着剑圣又把大法师逼迫回城
在双英雄各自阵亡一次之后,人族已经完全被兽族牵着鼻子走了。Grubby用自己的意识和操作再次把战局纳入了自己的节奏中。成功的骚扰和压制之后,战术安排进行到了最后的箭塔快攻阶段。而暗影猎手的及时出现也为胜利奠定了基础。尽管Insomnia用女巫的减速和隐身也玩出了一些精彩的操作,但怎奈前期损失太大,只能躲在基地里面依靠箭塔支撑。而Grubby的粉碎者投入战斗后,人族部队被迫出城应战。如此一来,人族的两英雄就成了疾风步加变形术加诱捕组合的狙杀目标,两英雄再次双双阵亡。面对敌人粉碎者的强大火力和满地的眼镜蛇守卫和箭塔,完美人族用GG结束了自己的梦魇。
总结:许多玩家总希望看到一板一眼教科书式的战术。的确那样可以学到许多现成的战术打法。但其实在真正的实战中,往往会发生同样的战术看着好用,但自己用起来就困难重重的事情。很大的原因在于你没有领会其中的奥秘—节奏。所谓魔兽比赛中的节奏就是根据对手的战术习惯制定最初的战术计划,配合良好的侦察后主导对手向自己设计的战术方法中走。在适当的时候作适当的事情,直到取得胜利。如果每一步的时机都不恰当或者只知道每一步的方法而不知道总的战术体系的目标,那么任何战术都无法真正学成。有时候,试着象兽人皇帝Grubby那样,制定一个属于自己的战术体系,寻找出自己适合的节奏,或许能够取得意想不到的收获。 |