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兽人打暗夜的制胜之道
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神州奥美即将推出世界最受欢迎的网络FPS游戏:突袭OnLine,敬请关注


上次发贴后很多玩家都来和我探讨并且给我留言,不管是支持的还是批评的小弟我在这里都对参与的玩家表示感谢,这次我主要是针对打NE的吹风流的另类战术(至于雄鹿流和三远流我以后有机会在讲)。很多玩家都用先知+牛头+狼骑+白牛+车的打法。这样打法比较稳健,而且我也承认,但是我自己却不喜欢用这种传统的打法。下面我就说一下我自己的另类打法。

前期:我比较习惯用BM+步兵的开局,利用BM的主要原因是前期躲避DH的骚扰容易点,自己能很快的MF到2级前期的商店要早造。一般DH前期抓不到你他自己就回家MF了,能否在抓到对手MF这就要看玩家的意识了(注意:骚扰对手MF的时候尽量买显形之尘和鞋)。高手的NE可能在前期积攒大量的AC,等2本的时候去酒管招兽王。这个时候就有一场非常重要战斗要打。我一般会将部队看守在NE到酒管的路上,2本前我可以有4个大G。我们也知道大G打AC手是很容易的。但是AC多了就不好对付了,你得随时注意自己的大G的生命,发现血少了赶紧往回点,而且在酒管招出熊猫作为第二英雄立刻参与战斗(题外话:我总感觉暴雪在对熊猫的设计和中国有一定渊源)。大家都知道熊猫的火焰呼吸也不是吃素的,而且费魔少。在前期的交火中对对手的贫血单位是个很大的威胁。

中期:先说一下NE方面,NE2本以后会放下两个风之古树,准备暴风德,兽王带去MF,DH可能会单独骚扰你MF,基地继续往3本升。其实NE在这个时期是最弱的时期风德还没有成型,我们要抓住这个机会狂攻NE,当然我推荐的打法是尽量压制NE,或是抓NE的英雄MF,或者利用狼骑和步兵来偷袭对手基地的建筑,如果对手回来救的话看敌我的兵力情况决定是否和他打他决战,身上随时都带着回城,情况不好该闪就闪,在这期间我们自己的基地也升3本。双兽栏开始造几只狼骑以后,开始暴蝙蝠。准备接下来的奇袭。

后期:当基地3本的时候,我出牛头作为我的第三英雄,首先就升冲击波。兽栏开始研究液体炸弹,这时候蝙蝠也攒了一定数量了,然后直接去打对手的矿根,自己的BM+熊猫+牛头带着大部队继续和对手周旋。我们知道,一般NE的基地造的都比较松散。利用蝙蝠在对方基地的后边打,自己的陆军部队在正面打,让对手首尾不能相顾。当然也不是硬拼,对方一冲上来你就跑,就算对手吹起你几个狼骑也不要紧张,其他部队往后跑利用冲击波和火焰呼吸来杀伤对手的部队,BM用疾风步秒血少的单位,一个DH的法力燃烧跟本忙不过来,等狼骑落下来能跑就跑,不能跑也不要为了一两个狼骑决战。如果对手风德变鸟的话,你就用蝙蝠暴他。总之就是游击战那句话:敌进我退,敌退我扰。蝙蝠有机会随时打击对手的建筑,保证一个原则就是不和对手决战。自己在家开始大量的暴狼骑。脱垮对手。

还有几个关键的问题:

第一,尽量不要和对手撞车,部队前进的时候用BM的疾风步在前边开路,如果发现对手部队提前变线。中了心灵之火的单位不要参与偷袭的战斗。

第二,隐藏好自己的蝙蝠,不让对手提前有准备。任何战术对手提前有准备的话也不会成功。打就打他个措手不及。

第三,这个战术有最致命一个弱点,如果对手往家里放几个AC你就是有1队的蝙蝠也没用,所以在前期交战的时候尽量注意多杀AC,后期可以利用BM配合蝙蝠的行动,BM负责砍AC(必须是白天)。

第四,在任何时候都不要忘了发展经济,这可是我们的国策。只要有机会一定要开分矿,开分矿也是战术中的一部分。

这个打法说实话有一定的投机性,不能对一个玩家反复使用,战术吗,在于变化,同一种战术打多了,对手也会有免疫力,往往你要随机的改变你的战术,让对手跟不上你的变化,逐渐掌握场上的主动权这才是——兽人族的制胜之道

还是那句话,有不足的地方大家可以和我探讨,我随时欢迎。

 

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