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Ud vs Orc复古大作战 |
| 作者:<$author1$> : 日期:<$dat$> |
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在ud vs orc处于劣势的今天,很多uder都喜欢用ZZ流转毁灭来对抗。以至还出现了单dk速毁灭
的战术,诚然毁灭确实是一把对抗orc的利器,但是三本的科技,超高的人口占有率,以及无魔时候的
疲软和需要2防的时间,更重要的是orcer现在都知道三本城防甲的重要性^-^,那么跳出zz流的框框
让我们的狗狗们大放光彩吧!
首先要指出的是dk+dl外加Gz的战术古以有之,但是不知道为什么并不能算vs orc的主流,其实细数此战术的优点个人认为还是胜过zz流的。
1,在双光环保护下狂暴小G绝对不是大G+狼骑能抵挡的
2,DL可以有效的控制TC,关键是处于弱势的时候还方便围杀对方英雄达到暂时逼退的效果
3,转型方便,在第一波大进攻后用小G腾出来的人口视对方主力决定是毁灭还是zz+憎恶
4,很关键的一点,不怕人口的落差,根据很多此类u v o的rep分析,ud人口低于对方10左右的时候
仍然不落下风,例如gostop vs zad 在TR商店,go以66人口的混合部队向zad80人口的混编部队叫
板,结果以go英雄pk而胜出等等等等(大家有兴趣的不妨看一下)
开局最基本的BC-BZ-BA的开局,结构以人口置于主基地的一侧BA,BC为夹角保护BZ不会过多暴
露被打击面。第2人口内放于金矿的傍边(有些地图可以造在金矿的后面),商店内置于基地后方。第
一小G在完成商店和第二人口所需木材后单独编队进行探路,找到orc基地时以对方兵营的进度来判断
对方开局和意图。在面见过对方首发英雄后撤回基地。视对方首发hero决定冰塔内置还是外置。(推
荐内置,外边那间人口为防御对方可能的TR选择做红塔山^_^)
带不少于6G外出mf,同时2本升级,对方骚扰bm直接无视,mf从小怪坐起,疾风步显身集中攻击反
复1~2次bm必退(带药的话就要放他是WS流了),FS的话先mf一片小怪召唤2骷髅,一个字围!先
带小G意图FS,然后虚晃一枪围掉对方带来的大G(没带的话就接着找FS晦气吧)dk对要逃跑的狼不
要客气,一个C30点exp在初期绝对不亏。在操作不吃亏的情况下无损失mf到2级应该还是不困难的。
在升级2本期间补充BZ和第2个BC,一旦对方英雄撤退,dk一定要紧紧尾随,自己双线,在没有狼骑
之前跟就一个字。
2本完成后直接跳三本放屠宰场升级zz的网,这段时间通常是ud最艰难的阶段,兵力不足以跟orc
正面对抗,三陪要怕狼骑的网杀,导致让orc开出分基地。这个时候更要坚定一个拖字诀,2本完成带
小G去拆除建造中的双BT是必须的,dk必须看见对方狼骑出现才放弃三陪也是必须的。(有很多orcer
都是直接飞龙不出狼骑的,那就三陪到底)多用骷髅棒在orc可能分基地的地方游荡,一但发现,拼着
回程损失1~2G也要强行拆除。DL在三本买腐蚀之球,在此时间内让dl单练到三级,根据对方飞龙的
数量决定zz数量,个人意见3只zz为基本数量在少就不容易克制飞龙了。开战前群补不一定需要,但是
双骷髅杖是必须的。见面dl控制tc,同时吸引大部分火力,如果对方无双矿,或者双矿运行才不久的话
基本不是逼迫对方回程,就是全灭。常常能见到的景象就是双方大部分部队阵亡,ud却还有6~8个骷
髅在肆虐,hoho~
要是拿不下也不要紧,部队换exp也是不亏的,马上用腾出来的人口组织一支克制orc现有阵容的部
队来。一般说来4个55级的英雄对阵,ud一直都是完胜的那一方。OK, let'go~gogogo~
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