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双地精战术研究 |
| 作者:<$author1$> : 日期:<$dat$> |
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这是不远的以前在RN看到有人讨论过的一种战术,由于本人对非热门英雄都有兴趣所以便尝试了几次,有了一点想法在这里与大家分享 由于个人能力的问题,本文尽量从理论上探讨双地精的可能性,希望指出不足 其实说这是个战术有点夸大了,说是英雄选择方面的讨论更恰当一点,长话短说进入正题 首先说双地精能出现在NE部队的基础――地精修补匠快速的MF能力 地精修补匠 先看能力数值(1级),我们看到了什么,5点的护甲,600点的血,这说明什么,说明他是一个比较不错的肉盾。比较同级的兽王3点护甲,650点血,地精虽然少了50点血但多了两点护甲,所以说也不差。而且还有不错的技能。 口袋工厂 Pocket Factory 产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害 。 这个就是他能够快速MF的关键,用口袋工厂不比其他召唤兽的MF能力差。使用它当肉盾吗?虽然我一开始也这么认为过,但经过实际运用,发现真正的肉盾是小炸弹人,虽然血少,但出的频率很快,而且中立生物是首先攻击召唤生物的,所以有它在初期MF时一般打不到ACMM。而且小炸弹人还有自暴技能,当地精修补匠等级提高后,这一技能在混战中也会起到很大作用。特别是配合了后面的被动技能效果更加明显。 不过这个技能缺点也比较明显,工厂不会移动,MF还好说,在野外遇见敌人刚放下工厂敌人就后撤了,工厂就基本没用了,浪费了魔法 导弹轰炸 Cluster Rockets 用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害。 说实话这是一个垃圾技能,掉血不多不说,只有1秒眩晕,有什么用,围英雄都围不上,顶多能断掉持续性魔法,一句话――垃圾 工程学升级 Engineering Upgrade (被动技能) 增加地精修补匠其他技能的等级学习。 个人认为这是除光环之外最好的被动技能,为什么这么说呢,除了增加英雄本身的能力,还增加技能的能力比如加快炸弹人的生产速度,一举两得,我经常三级时先升这个技能。 机械地精 Robo-Goblin (终极) 变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式。 - 增加力量+护甲。 - 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。 - 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。 这些不说当地精修补匠处于机械地精形态时,还可以用工人修理!这样强的变身还是无限时间,升级之后哪有不用之理! 综上所述,地精修补匠是可以带ACMM快速练级的英雄,根据我的经验,一般1~7个AC就可以MF地图上的大部分点了。当然要注意顺序和物品的使用,当遇到对方英雄三陪是还是有点麻烦的,地精的抗骚扰能力很差,所以先让ACMM隐身或者逃走,这是要注意的。总体来说地精还是不错的,特别是大地图上,快速的MF能力使之有更大的发挥空间。所以,推荐在GW或TM上尝试首发。我的升级顺序:1-3-1-3-3-4-1-2-2-2 地精修补匠首发的可能性我已经进行了阐释,那么作为二发的地精练金术师有没有必要呢?地精练金术师的能力又如何呢?所谓双地精是不是一种噱头呢?还是现看我的英雄分析 地精练金术师 还是先看能力数值(1级),首先师攻击力28-55[平均41。5],虽然浮动很大很不稳定,但平均的数值也是魔兽里最高的,护甲0,哈哈与地精修补匠正好相反,725点生命很高,但因为护甲的原因并不一定耐打,这注定了他不能首发出场,再说他也没有适合MF的技能 治疗喷雾 Healing Spray 喷数波治疗雾,可以治疗一定区域的单位。 这个技能不好说,范围加血而且量大(特别是2级以后)还没有使用间隔,但是这个技能在实战中并不实用因为它能给任何单位加血包括敌方和我方,再加上阵型的关系即使只加我方也只是一小片,可以这样总结平时加血优于群疗,战时加血不如群疗。 化学狂暴 Chemical Rage 炼金术士使他的食人魔进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。 增加移动速度和攻击频率固然不错,特别是用在这样一个高功英雄身上,但实际效果并不太好,只是感觉在逃跑时有用一点,不推荐升级。 酸性炸弹 Acid Bomb 向目标投掷酸性烧瓶,爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。 又能减护甲又能对主要目标造成中毒伤害,这一技能是一个比较变态的技能,虽然NE有鹰德的精灵之火了,但再加一个这样的技能也不错,加上精灵之火即使只有1级也能给对方减7点护甲,只是一个多恐怖的数字!对ORC时效果特别明显,只见他的兵突然之间就少了很多,大G的护甲即使升满,也会被减到0的。强力推荐主升技能。 炼金 Transmute(终极) 立即杀死一个单位把它转换为金子。不能对英雄或五级以上的野外生物使用。 所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。 虽然地精练金术师看似没有必须加入的可能,但实际上他对部队的帮助还是很大的,战斗时扔炸弹,MF后加血,辅助能力也是十分突出的,特别是由于地精修补匠在后期一个人的作用略显单薄,所以增加这样一个辅助能力不错的英雄还是很有必要的 总结 虽然这是一片理论研究,但我也是做过试验的,由于这个组合MF速度很快,所以我推荐在大的地图(如GW)上使用,我主要MF矿点,之后放下一个生命之树,没错,是乱矿。由于只需要用AC来MF所以经济开始时还是可以的,防守的话在家中放一个BP就好,实在不行传回去,反正乱矿成型后有钱,最后爱怎么打怎么打,只要不让他开分矿就行。当然对手的水平不能高出你太多。(当然这种乱矿是形似神不似)
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