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为什么DH开局要骚扰AM? |
| 作者:<$author1$> : 日期:<$dat$> |
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其实很多事情的选择是有原因的,要么是战术上的,要么是战略上的。
并不是想不开,局限于某某思路而已。
其实DH开局的骚扰与地图有关,GW对面的话其实骚扰还不如直接自己mf商店了,
因为到地方AM早就跑的找不到了,就算找到也追不上,边跑边放水元素,DH没办法。
但在TR和TM上,我认为骚扰还是 > mf
TR和TM上速升科技和速出AC mf是相悖的,也就是说,想要最快速度升级基地,
那就不好mf,GW上边,DH自己一个人可以打商店,虽然经验不多但是宝物很好用。
LT上边,DH可以自己打神庙左上右下的两片,而GW,LT都是有泉水的地图。
但TM上边不同,打小怪没什么经验又没宝物,打大的打不过,TR上边更不用说了,
DH自己打门口的311都红血,看来不出AC是没法mf了。
那么速出AC mf会怎样呢。这要从各族的特点说起。众所周知,human的基地提供12人口,
而房子便宜又造的快,提供的人口还多,160金子40木头是2个human房子提供12人口,
NE的井180金子40木头,只提供10人口;由于human是两个房子,可以先造出一个保证英雄
进度,再造好一个保证fm,使得human初期的人口/资源/劳力分配更加优化。而NE就不能造
半个井提供5个人口。。这样总的说来,human第一时间造祭坛出AM,AM造好了有2个fm,
这就是12人口的好处。NE的基地只提供10人口,井贵,造的又慢。这也是可以理解的,
毕竟能顺带补血的井,多了一个功能,自然不会是白送给的。暴雪很讲究平衡,多一个优点
也会多一个缺点。那么,NE最快速度造祭坛 + 兵营 + 井,DH出来时候有1个AC,人口卡住。
因为18/20时候造个AC就20/20了,而第二个井还需要一段时间才能造出来,造好之前wisp
和第二个AC都不能造。
那么这样的开局有什么好处,又有什么坏处呢?好处自然是可以mf,也稍微安全一些,
坏处则是科技延误,或者wisp不够多!当今NE vs 各族的主流战术中,NE vs ORC、NE vs UD
甚至NE vs NE都是速出AC的,也就是上边说的这种开局,为何vs Human不好呢?
其实深层的矛盾有3个方面,资源搭配,科技速度,安全,对付不同的种族,不同的情况,
有不同的侧重。因为速出AC开局,要么牺牲科技速度(3井 15wisp升级基地),
要么牺牲木材(2井 13wisp升级基地)。而不速出AC则初期不很安全。
资源搭配:
ne vs human出熊,需要的木材非常多,如果wisp只造到13个(也就是算上英雄18/20,不再造wisp),
即便中期再补上那2个wisp,木材仍然不够。
vs ORC 用三远战术可以造到13 wisp就够了,因为三远以AC为主力,鹿和鸟德辅助,
不升3级基地、不出熊,也没有什么大的科技研究,木材够用了。
而且3个建筑出兵,外加三远需要拼命买卷轴,总可以把多出的金钱用光,不担心木材不够
而金子多出来的问题。vs orc的鸟德吹吹流就更无所谓木材了,鸟德需要的木材只有鹿、熊的零头,
只要木材够升基地就行了。因此速AC,13wisp,对ORC可行。
vs UD天地鬼,出熊要补到15 wisp,这里有一个有趣的资源利用的平衡,一方面是vs ud
比vs human多造1个BP,1个商店,用掉2个wisp,造成木材略微不足,金钱略微过剩,
另一方面3级基地完成时候立刻要买毒球,又用掉了过剩的金钱,因此15 wisp刚好平衡。
15 wisp就要求暂缓科技速度,而Ne vs Ud 科技速度确实不是第一位的,UD不会利用黄金一分钟,
倒是天黑之后的rush让NE担心安全性(后边说)
科技速度:
vs ORC 面对可以升级血和攻击力的大G,外加加速卷轴,NE无法利用科技速度压制,因此科技速度
也就不是那么重要。从前orc全都用FS的时候也许NE还可以用DH + 兽王或者DH + naga + AC压制一下,
(利用wisp暴狼,废掉FS,让orc有苦说不出……)后来orc改用剑圣+G了,目前的NE vs orc战术
在前中期全都是后发制人的。
vs UD,UD由于不用中立英雄,没有什么黄金一分钟,NE不必与UD争夺2级基地的科技速度。
vs NE,除非GW、LT,其他地图科技流 vs 科技流只能是速出AC,因为反正要速出BR,
不速出AC只能是被对方压制,因为NE没民兵,没地洞,没冰塔,DH被DH + AC压制就是无奈。
这种情况下,科技速度的问题 < 安全的问题
而vs Human,科技速度决定了2级基地的先手和后手,两边激烈争夺黄金一分钟,被human争到了
那就会引起中期安全的问题,后边连锁反应……
安全:
vs orc。剑圣+ 大G压制。如果只有DH孤家寡人,则难以对抗,剑圣不是FS,不是AM,剑圣单挑
略胜Dh一筹,所以速出AC是没有办法的事情。
vs ud。1级DH + 3个AC对抗1级DK + 8个狗?OMG!2级DH + 5个AC好的多:)
vs NE。前边说过了,没AC的一方很无奈的。。
唯有human不同,也许与此类似的是出FS的orc,他们进攻是不如剑圣 + G,或者DH + AC的,
因此早期造成的安全问题不是很大,没有达到要求NE必须速出AC对付的程度。
有些人可能会说Human的tower rush,事实上在除了TR近点以外的其他地图、其他位置,
临时出2BR AC可以轻松防住,而TR近点,根本不应该用AC来防,而是用大树流(3BR1BH,BP)
速出AC反而挡不住tower rush。
综上所述,NE vs Human 科技速度与木材更重要,而安全问题小一些,在NE的种族特性带来的
矛盾限制之下,唯有优先升级基地,又造足够wisp,至于AC,后来出也不会有问题。不过,
所谓的安全有一个前提,那就是DH的作用。
vs Human DH的作用是什么?
这个大多数人都理解。因为,换成warden行不行呢?行,但是不好打,
因为DH前期相对壮一些,又可以骚扰,中期之后克制mk,这是逼迫Human
要么很难受的用mk,要么用naga,而naga的后期是不如mk的。NE不求自己的英雄多变态,
只要求能抵消一下对方的bt就可以了。所以DH是科技流的很好人选。
具体到初期的骚扰,DH客观上限制了AM的行动选择,从而保障了安全。DH的骚扰不同于DK或者剑圣,
他志不在宝物或者经验,DH的骚扰是一种战略骚扰。AM在被吸一下之后,不得不提前招出第二个
水人,因此就只有继续mf,并且是在限制的时间内mf。如果硬要来进攻NE家,则水元素很快
就过期了,兵力变成没魔法的1级AM + 3个FM,而这刚好在慢出AC的NE面前占不到便宜。
这里就进一步解释了为什么DH开局要去骚扰,并且是第一时间骚扰。安全并不是天上掉下来,
DH去晚了,或者根本不去骚扰,没有那一下及时的mana burn,AM就可以自己决定何时、
何地招出第二个水元素,这带来的连锁反应对NE十分不利。
经典情况1:
TR上。开局hum动用民兵mf掉311小海龟之后,等了3个fm,然后跑到侧面,招个水元素,
轻松mf掉,升到2级,fm无一受伤。为什么?因为他不必急着mf,可以等一下再打,
不知道各位对human vs human有没有研究,理论上,没有骚扰的话Human是可以开局打
两片怪的。
经典情况2:
TM上。开局AM招了一个水和2fm 打2个小怪,同时直奔NE家里,到地方又招了一个水元素,
然后水元素 + 2个FM分别打3个wisp,而AM自己却不知去向!由于水元素在NE家才招出来,
时间限制还有很久,这时候NE难保不被杀1、2个wisp…… 过了一会,不知道从哪里
拐出来的AM又招了一个水元素!◎#¥% wisp死惨了。。井水也用光了,而Hum的红血
步兵回家一个群补。。全满拉。
DH的骚扰绝对不止是MB掉50点魔法那么简单,他带来了一系列的结果,只有DH骚扰,才能
保证初期的安全。AM被迫招出第二个水,不mf也得mf,因为如果进攻NE,到地方水元素
就快消失了,而AM招不出第三个来。。从而群补换井水的想法就此泡汤,只能继续mf,
这样NE中期才有了一些优势……
而3AC过渡中期速熊,正是一步一步建立在这些条件上:
井水充足(3个井,基本不用井水,这比一些人的4、甚至5个井的井水还要多)
DH买到鞋子(如果让Human过来捣乱,根本没功夫去买)
科技速度(2级基地比human 早完成20-30秒)
而鞋子 + 科技又确保了中期对射naga的优势,至少是不劣势,(请想象NE naga比human晚,
又或者6AC vs 6举盾fm的情况)对射naga不劣势,则进一步确保了:
中期基地的安全(黄金一分钟如果倒过来,就是BL造不造的起来的问题了)
而快速毒缓魔免的小鹿一出,就确保了human必须出火枪,必须买药。
而这进一步决定了:不可能快速3塔tower rush,不可能纯fm rush,而只有sky流压制
或者至少fm + rm tower rush
这就决定了:熊已经出现1个,而human的破法还在路上,进一步拖延了hum的进攻时机
sky这个时候的决定是mf,例如商店
然后总算fm rm 破法 牧师 血瓶俱全了。熊已经出n个了:)
因为前边少出兵不是白费的,只要钱够,2BL 1分钟出4熊,这才是速熊能够安全的原因。
一座战术的大厦,底座稍微摇晃一下,上边的就全部塌了。如果没有开局的Dh一下mana burn,
家里被AM阴掉几个wisp或者让AM顺利3级,即便DH 3级了又能怎样呢?能杀掉组合俱全的
hum英雄?熊出来了就是无敌的吗?
两族之争,一定要把握住自己的种族优势,扬长避短。熊的研究速度以及超高的性价比
是暴雪赐予我们的优势,初期的灵动以及科技与安全的兼顾也是我们的优势(除了NE,
其他族这么打一定会留出漏洞),而human的初期不卡人口、mf速度、基地防守都是
他们的优势,我们何必与他们比不擅长的东西呢?
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