Hit and run想必大家都已经了解。从星际开始就是远程兵对战近身兵种的必要操作。这个小技巧要说的是如何让笨重的蜘蛛通过你的操作发挥出更强的战力。
蜘蛛的AI之低已经成为公认的事实。你在控制蜘蛛的走位的时候最好不要一次点击让他走超过1/3屏幕以上,不然真不知道他们会选择哪条诡异的道路到达终点。最好是通过多次操作让他到达目的地。
不说废话了,直接重点:技巧就是利用蜘蛛的子弹(姑且叫他子弹吧……)打出去后就一定会打到敌人(好多玩家估计都有和Und对战时候,TP回家了还有蜘蛛的子弹打过来的经历)。所以我们当蜘蛛的子弹刚发出的时候,我们就可以控制蜘蛛走位,后撤或者平移了。
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