由Replays.Net主办的StarsWar II国际电子竞技明星邀请赛总决赛日益临近,各项准备工作已经全部完成,15名比赛选手也将会在20号之前全部到达上海,数千粉丝团队更是急切期盼与这些他们梦中才能见到的明星们近距离接触,激战、热情、鲜花、喝彩、狂欢……StarsWar II Coming soon!!!
作为2006年首个最具比赛规模拥有最强阵容最具观赏性的电子竞技比赛,StarsWar II赛制的制定也花费了我们不少心思,首先本次比赛相较其他赛事赛制有所不同的是本次比赛分为3大阵营,分别代表世界上魔兽水平最高的3个地方-欧洲、韩国、中国,StarsWar II将全力打造一个电子竞技的世界杯梦想;另外StarsWar II采用的是霹雳无敌加强版Kof轮休回魂转生制,即每个队长决定自己与敌方队对战的出场次序,以及另外2个队的对阵地图,然后同一时间提交给赛事方。
五对选手无论胜负均下场,但胜者保留资格,而败者则失去资格,当五对选手首轮对决结束后,两队依然保留资格的选手,按照之前登场的顺序(即在本队中的第一个五番战出场排位)再度登台,以此类推,当有一队只剩下一名选手保留资格时,则不再进行轮换而开始接受所有对手的挑战。直至本方所有队员均失去资格,则现场观众可以选定该队一名选手复活,继续接受对手的挑战。复活权限只能使用一次,当一队的复活选手再度败阵时,则该队失败。
比赛的赛制确定之后,三队队长于昨天晚间将全部出场顺序和地图提交给了我们,接下来我们将公布本次比赛的全部比赛场次。

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