这种技能就算你对着他血少甲底的巫妖拼了命的打,也只回让你的部队越来越少
巫妖的等级高了后 霜冻新星简直就是每个族的噩梦
霜冻新星[Frost Nova]:
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 4秒 8秒 125 80 20 天空、地面、敌人 目标受到100点伤害,霜星造成50点伤害 1
2 4秒 8秒 125 80 20 天空、地面、敌人 目标受到100点伤害,霜星造成100点伤害 3
3 4秒 8秒 125 80 20 天空、地面、敌人 目标受到100点伤害,霜星造成150点伤害 5
而三发的小强或恐惧这两个力量型英雄都比较能扛一点,即使等级不高也不会被立刻秒杀,而这两个英雄的魔法也相当的实用
腐臭蜂群[Carrion Swarm]:
召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
级 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
2 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
3 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5
穿刺:[Impale]:
爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。
级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 2(1)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机造成50点伤害,2(英雄1秒)的眩晕。 1
2 3(2)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机造成80点伤害,3(英雄2秒)的眩晕。 3
3 4(3)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机造成110点伤害,4(英雄3秒)的眩晕。5
由这几个技能组成的三连杀让不死族变的超级变态三连杀 即使到后期大仗过后见到不死族的英雄
我们也只能躲着他走
就着样在英雄对抗上,我想首发圣骑会不错,他的T可以有效的克制47的C,47骚扰人类无非就是C人类没血的水元素 和步兵而圣骑正好可以帮助这些没血的步兵。虽然这样在前期MF上有些不便
神圣之光 (Holy Light):
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 5秒 65 80 一个单位 空中、地面
有机、不能对自身 恢复单位200生命/给不死单位100点伤害 1
2 - 5秒 65 80 一个单位 空中、地面
有机、不能对自身 恢复单位400生命/给不死单位200点伤害 3
3 - 5秒 65 80 一个单位 空中、地面
有机、不能对自身 恢复单位600生命/给不死单位300点伤害 5
二发血法 与巫妖相同为智力型英雄,也同样巫妖有47C而血法也有圣骑T,相比虽然没巫妖对单强 但强大的片杀魔法一点也不会输给霜冻新星,而且驱逐了后在T他,感觉可不是一般的好,再加抽魔不单单的限制了对手,同样还可以给自己人补魔。相比大法的群补魔法,血法的对单补魔就实用多了。而且在对战不死时人类法师显得毫无用处,所以2发建议最好是血法
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。
级 持续 间隔 耗魔 距离作用范 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,45伤害/秒 微小伤害持续6秒 1
2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,80伤害/秒 轻微伤害持续6秒 3
3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,110伤害/秒 中等伤害持续6秒 5
放逐:
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
级 持续(英雄) 间隔 耗魔距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 1
2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 3
3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 5
魔法吮吸:
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械敌人、中立 18魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械敌人、中立 35魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械敌人、中立 55魔/秒 5
三发山王,这家伙就像一个肉球一样,而且体积很小如果混战起来,很容易让自己人都找不到,而且雷霆一击配合烈焰风暴对对方部队的消耗特别的大,有了山王的T后。人族对不死的秒杀会让不死的英雄都不敢靠近
风暴之锤[Storm Bolt]:
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面
敌人中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
2 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面
敌人中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
3 - 9秒 75 60 一个单位 空中地面
敌人中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
雷霆一击[Thunder Clap]:
根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C") 。
级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5
这样的英雄组合人类与不死都为:力量——智力——力量
而这样的英雄组合在高等级的情况下是人类站到便宜的
然而不死就是强在高等级的三英秒杀。
这些也都只是个人观点 ,针对HUM VS UD人类实在是太难,我只想帮一帮HUM。
一种新战术成型前都会受到很大争议,不过只要多练习练习,这种打发会慢慢完善的!!
我希望SKY可以用这样的打发打一下 把录象发出来,即便是输了。我们可以一同看到他的不足,一起去修理他!!