
Twisted Meadows这张地图的特殊设定让获得了TFT最平衡的地图的称号:不太远,不太强(与TR相比),存金量与主矿一样的分矿(GW分矿比主矿多10000金子!);平坦的开阔地形(大G开加速冲起来不是一般的爽,被吹起来除外);中间的酒馆(DH::终于找到可靠的帮手了! DR/BM:我为何要当你的帮手,我要首发!DH:55555, 还是不可靠);红龙把守的岛矿(天鬼:屠龙的感觉真好,可总要面对熊猫的胖脸!DK:如果不被小鹿追死的话,当暴发户的感觉挺不错!)。 主矿点:4个;2点,5点,8点和11点。如果对手出现在近点分矿方向,mf地精实验室会变得很容易(对手出现在地精实验室方向同理),远点对角的话没有区别。如果对手出现在5点或是11点,你需要注意他mf雇佣兵营的动向!防卫怪物 6级树魔首领(远程,高功,重甲+强击光环)x1,5级吃人鬼法师(技能:嗜血术)x2,4级树魔高级牧师x2(技能:治疗,心灵之火,去除魔法(小鹿)),没有成群破法的话不要乱打)掉落宝物:六级永久性物品(黑暗之球,卡嘉宝石(生命+300),魔法垂饰(魔法+250,被牛头拿到的话…),魔法盾等(DK拿到的话,mk接近他C地面一下,魔法盾会自动将雷霆挡掉,随后TT,自己拿到的话给大法)。 分矿点:4个;1点,4点,7点和10点。防守野怪:5级吃人鬼法师(技能:嗜血术)x1,3级吃人鬼战士x2,3级树魔陷阱师(技能:诱捕)x2。由于防卫怪物较强,初期在对手骚扰的情况下开矿有一定困难,建议中期开矿。掉落宝物:3级永久性宝物(TM上只有者的地方掉此类宝物,对手英雄身上有的话一定要查他的分矿点!):生命护身符(生命+150),能量垂饰(魔法+150),攻击之爪+9(被剑圣拿到的话…),防御指环+3(我的AM是指环王,每次打到此类东西都给他!)。如果对手的英雄组合没有买鞋的必要的话(FS+TC,etc),注意一下同为3级永久性宝物的速度之鞋! 岛矿点:4个;在主矿背后。由于10级红龙的强势属性(混乱攻击,高攻,高射速,溅射+吞噬(通常目标为水元素)),人族防空兵+空军并没有他大的胜算,在开岛矿前请三思!掉落宝物(5级可用性宝物:召唤类(召5级熊怪,6级红龙,地狱犬或石头人(危险人物!)+2级可用性宝物(电盾类——电盾在岛矿上对人族来说是一个好消息!) 雇佣兵营:5点与11点,防御怪物:6级石头人x1(技能:投石),3级吃人鬼战士x2,2级树魔x2。掉落物品:3级可用性物品(大血瓶!大魔瓶!中无敌(15秒)!吼叫卷轴等)+1级永久性宝物(隐身斗篷之类的)。召唤兵种:5级吃人鬼拳手(850hp,3人口,肉盾),4级树魔狂战士(俗称绿皮,请从结尾处链接触查看它的技术统计),2级树魔影子牧师(技能:治疗,去除魔法(小鹿)),2级泥潭傀儡(技能:减速)。 地精商店:2点与8点,防御怪物:6级树魔首领(远程,高功,重甲+强击光环)x1,3级吃人鬼战士x2,3级树魔陷阱师(技能:诱捕)x2。掉落宝物:4级永久性宝物;(吸血光环!强击光环!专注光环,智力+6,力量+6,敏捷+6)。 地精实验室:在每个主矿点的右侧,防御怪物:6级石头人x1(技能:投石)3级树魔陷阱师(技能:诱捕)x2,4级树魔高级牧师x1(技能:治疗,心灵之火,去除魔法(小鹿)),2级泥潭傀儡x1(技能:减速)。掉落宝物:4级永久性宝物;(吸血光环!强击光环!专注光环,智力+6,力量+6,敏捷+6)。 最烦人的mf点:533。怪物组成:5级豺狼人头领(技能:领导光环(攻击+10%)),3级豺狼人守望者x2(技能:净化)。水元素在他们的技能面前形同虚设,如果没有很好的操作的话,这个点并不好mf.
下面让进项进一步的细节分析: 1, 初期mf 常见的方法有两种:1,大法师+2fm mf 13豺狼群,随后+1fm、2民兵mf533. 2,AM出来后马上召水(争取mf中放出第2个),带2fm+5/6民兵mf地精实验室/雇佣兵营。使用这两种方法需要注意对手骚扰性英雄的位置和动向,做好反骚扰准备。最好能用1个刚造出来的在他面前走s形来头拖延对手,民兵血量少于120后要马上w回家,石头人会不时停下来使用杀伤力为100的投石技能,容易造成民兵伤亡。多救回一个民兵,基地就可以早升级5-10秒! 另外一种mf方法就是开局双农民抢修祭坛,大本出来的第一个农民造农场,补齐采矿5农民后再造兵营和第2个农场。这样当大法出场时,BM/DK/DH等人都在祭坛里读还剩10-20秒的进度条!然后AM带所有伐木农民(大概是5个)直冲533,让民兵A到野怪的后方,触发他们的AI设定(自动净化民兵),AM冲到5级怪面前再召水,谁会出现在他的后方,他会转身打水!而此时让民兵分组供给两个3级怪(已经没魔法放净化了)(中甲),大法A 2个农民K的那个3级怪,随后在攻击那个5级怪。当mf完后,大法与兵营里出来的第一个步兵打一处13豺狼群(干掉任何一个都可以升级),民兵回家(第一个水应该已经死掉,没死的话A掉),而3陪男8成还在路上!向学习的人可以多看一下Tod/Bjarke的rep(Tod vs Check TM的那场由于发现对方女猎开局,所以选择了TR,并没有mf)
2, 中期酒馆战斗 如果要召唤中立2英雄的话,在2本快完成时就要向酒馆方向移动。同时要 分析一些战场上的局势:自己与对方英雄的等级差距,部队数量与血量的对比,对方2本后的战术与英雄选择等。在分析后决定是否召唤二英雄,压制还是退守,召唤什么样的英雄。 在召唤2英雄之前,先让自己的部队四处走动一下以便扩大视野,注意对手部队的动向。Hvn的话大法要在买英雄之前用显尘照一下,如果召出Naga才发现被对手3AC/HT围酒馆卡住的话就晚了。(类似lucifer 3小狗围酒馆)。 如果先召出英雄,而对方部队正冲向酒馆准备召英雄的话,你需要用自己的部队为主酒馆,趁机围杀对手召出来的英雄。 如果到酒馆时对方已经找出英雄,玩家需要将自己的部队分散行动,用贫血部队,走为不太好的英雄等西对方注意力,然后用一些不太引起重视的部队找出英雄(突然出现的民兵/水元素等)
3, 后期的战斗 在TM着张矿多的大地图上的决战是很绚丽的,但有几点需要注意; 1, 主矿点的宝物常常可以决定胜负,有条件的话一定要打! 2, 利用地精实验室:用望远镜抓mf,用伐木机方便开矿+暴兵(释放大量伐木农民,方便开矿),用飞艇解救英雄,用炸弹兵(最好是在对方门口买的)给他一个惊喜!
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