1如何修改游戏读取时显示的小地图预览图片? 先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 24/32bit,尺寸 256x256 的TGA档。 用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。 将刚才汇入的档案路径设为war3mapPreview.tga(大小写不限)。 2如何修改游戏中显示的小地图图片? 先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 32bit,尺寸 256x256 的TGA档。 将步骤1的图片转换成 BLP 格式。 用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。 将汇入的档案路径设为War3MapMap.blp(大小写不限) 。 3如何修改地图读取画面 ? 官方做法: 打开官方地图Maps/FrozenThrone/Scenario/(4)Monolith.w3x,进入Import Manager并汇出模组档.war3mapImported\LoadingScreen.mdx,并把它汇到你的地图中 汇出以下图片档修改,再依照同样的路径汇入你的地图中 LoadingScreenBL.tga 左下角图片 LoadingScreenBR.tga 右下角图片 LoadingScreenTL.tga 左上角图片 LoadingScreenTR.tga 右上角图片 到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模组档 自制做法: 到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic 自己做一个1024 * 768 的TGA图片 切割成4块转换为blp汇入为: UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 *512 UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512 UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 *256 UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512 * 256 拼起来就是完整的Loading Screen 此外,汇入以下档案可以修改Loading Bar: UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框 UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条) UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果 就是修改成果了!
如何制作物品技能? 每种物品最多同时拥有4种技能,如:攻击力+3,闪避等。打开地图编辑器的物品编辑器,选定某个物品。被选定的详细列表将会展开。在前几行找到物品技能,在后面添加上你所要增添的技能。 |