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一些地图编辑的技巧
     作者:
     日期:2006-3-2

如何修改游戏读取时显示的小地图预览图片? 
先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 24/32bit,尺寸 256x256 的TGA档。 
用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。 
将刚才汇入的档案路径设为war3mapPreview.tga(大小写不限)。 
如何修改游戏中显示的小地图图片? 
先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 32bit,尺寸 256x256 的TGA档。 
将步骤1的图片转换成 BLP 格式。 
用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。 
将汇入的档案路径设为War3MapMap.blp(大小写不限) 。 
如何修改地图读取画面 ? 
官方做法: 
打开官方地图Maps/FrozenThrone/Scenario/(4)Monolith.w3x,进入Import Manager并汇出模组档.war3mapImported\LoadingScreen.mdx,并把它汇到你的地图中 
汇出以下图片档修改,再依照同样的路径汇入你的地图中 
LoadingScreenBL.tga 左下角图片 
LoadingScreenBR.tga 右下角图片 
LoadingScreenTL.tga 左上角图片 
LoadingScreenTR.tga 右上角图片 
到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模组档 
自制做法: 
到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic 
自己做一个1024 * 768 的TGA图片 
切割成4块转换为blp汇入为: 
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 *512 
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512 
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 *256 
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512 
* 256 
拼起来就是完整的Loading Screen 
此外,汇入以下档案可以修改Loading Bar: 
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框 
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条) 
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果 
就是修改成果了!

如何制作物品技能?
每种物品最多同时拥有4种技能,如:攻击力+3,闪避等。打开地图编辑器的物品编辑器,选定某个物品。被选定的详细列表将会展开。在前几行找到物品技能,在后面添加上你所要增添的技能。

 
  
 
  
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