在这里小编西风要特别感谢舞魅小贼的刻苦钻研和奋笔疾书。
魔兽中的单位移动速度是用数字来表示的..越高约快...不要以为DH跑的很快...其实他跟AM是一样快的(那为什么在战斗中会被DH追到呢...当然是乌龟速度的FOOTMAN拖后退啦) 还有呢...知道为什么剑圣要买NIKE鞋吗,因为没有疾风步和NIKE的时候,他的跑步速度只是和DH快噢.. 当然,这些细节有很多人没了解吧..现在我就具体来分析一下 (同时申明,所有数据全部都来在blizzard官方上的,请不用产生任何怀疑) 这里讨论英雄的移动速度,当然会适当添加单位的速度
最高级 320: 大法师 剑圣 先知 暗影猎手 恶魔猎手 丛林守护者 守望者 月之女祭祀 死亡骑士 黑暗游侠 兽王 火焰领主
中等 300: 血法师 深渊领主
低等 270: 山丘之王 圣骑士 牛头人酋长 恐惧魔王 巫妖 地穴领主 娜迦女海巫 熊猫酒仙 地精修补匠 地精炼金术士
所有加减移动速度的技能 S*一个数字=技能释放后的移动速度 极限表示WAR3对战的最大数值400 山丘:雷霆一击 S*0.5 血法师:放逐 S*0.5 农民:变民兵 S从190上升到270 女巫:减速 S*0.4
剑圣:疾风步 S*1.1/1.4/极限 先知:地震 S*0.25 牛头人酋长:耐久光环S*1.1/1.2/1.3 萨满祭司:净化(持续15秒,英雄5秒) 瞬间暂停3秒,此后每秒恢复5%的移动速度直到死亡或时间到 嗜血术 S*1.25 巨魔蝙蝠:不稳定化合物(自爆),瞬间速度达到极限 速度卷轴(*):S*2(达到极限后就是极限值,没法再增加了)
守望者:暗影突袭 S*0.5 小鹿 S*0.5
死亡骑士:邪恶光环 S*1.1/1.2/1.3 巫妖:霜冻新星(*) S*0.5 食尸鬼:狂暴 S+80 冰龙:物理攻击(*) S*0.5 冰塔和基地相同
娜迦女海巫:冰箭 S*0.7/0.5/0.3 熊猫酒仙:醉酒云雾 S*0.85/0.7/0.55 地精修补匠:工程学升级 S*0.1/0.2/0.3 地精炼金术士:化学狂暴 S*1.5
其他:NIKE鞋子 S+60
部分参照单位数据: 骑士:350 狮鹫:320 龙鹰:350 飞机:400 狼骑:350 狼:320/350/350 飞龙:320 女猎手:350 小鹿:350 角鹰兽:400 蜘蛛:270 石像鬼:350 毁灭:320 飞艇:270

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