我们经常看到这样的镜头,睿智的大法师正带领着部队猎杀凶狠的怪物,眼看怪物马上归西,就看见一团绿色黏稠的不明飞行物在身边飞过,“嗷!”的一声惨叫怪物就倒下了,众人回首一看,一个留着一头飘逸的银色长发男,向众人摆了个POSS,立刻乘着标本羊一溜烟闪人了。这就是魔兽中的骚扰。
骚扰可以说是每一场战斗中都不可缺少的因素,诡异而有效的骚扰不仅对对手延缓对手科技,打击对手经济,更能给对手带来很大心理压力,引发对手犯错并漏出破绽。可以说骚扰就是通过,迂回游击的的方式,不与敌做正面交锋,而逐渐积累优势的手段。有点像毛主席的“敌进我退,敌疲我打,敌退我追”军事的思想。
而魔兽中骚扰的目的在于,在不与敌正面交战的情况下,利用各种手段取得在等级,科技,资源上的优势,也有甚者利用骚扰,拖延对手战机,为自己在决战前做到更好的准备,或者在这期间转型。魔兽中骚扰的方式通常有以下几种,每种骚扰都是出于能获得,等级,科技,资源,时间,上的优势而进行的。下面我们欣赏下魔兽中的骚扰。
英雄骚扰英雄的骚扰通常是出于等级,经济的考虑。
既然英雄都出马了这显然是在自己英雄MF没什么出息,看着对方MF速度过快眼馋,就干脆自己不干了,去找对手麻烦让对手也没好日子过,有这样想法的英雄通一般都是腿脚好的,很显然这是个危险的活,速度慢了没让对手有什么损失,到是让自己搭上了回城,多没面子;不仅如此而且要有一技之长,有朋友说难道要长的帅,不过这话说的也有道理,当然不是说要看长相,原因是有特长的几个在魔兽中都算帅哥了,如吸魔的恶魔猎人,丢死亡缠绕的的死亡骑士,来去无踪的剑圣。
UD和NE里有几个兄弟,不只是在初期让人过不舒服,在中期也让人过,面对HUM的时候经常下这样的毒手,HUM是在中期成型的种族,在中期有着很大的优势,而UD基地实在阴森凶险,在没什么大的把握的情况下没几个人去碰钉子,而UD的狂暴没升好MF也没什么优势,2本到3本这段时间显然不能把优势让出去这时候UD的两个英雄就借着这种优越感,去蚕食未成型的HUM部队,一个2级缠绕+霜星,一个女巫MM或者男巫GG就壮烈了,时不时还抢个怪物盗个宝,即消耗了对手又提升了等级。

除此之外还有更阴险的,HUM内战经常看见一猥琐的瘦老头骑着马有着本拉登信徒般的信念,时不时的冲进来下下雪,屠杀下矿区的农民,搞的对手经济萧条。还有近期一直被广大HUM玩家誉为后现代主义+前列腺思维的Angry_Korea_Man,经常拉着血法在初期去对手基地纵火,毕竟科技型打法既然自己不能MF也骚扰不了对手MF,那就只好去骚扰经济喽,近期的Angry_Korea_Man更是用起了大法+血法+机械动物双传送屠农,
单位骚扰单位骚扰通常为了打击对手经济与扩张,狼骑群更是去拆除建筑。 最经典的案例就是WCG韩国预选赛上韩国小憎恶FOV和月魔MOON在TM上那盘,MOON的爱好大家都知道,绿色和平组织成员型的,总想为艾泽拉斯多种点树,不过MOON也是商人有投资肯定回报也丰厚,所以一般打到后期MOON总是越打越像暴发户,腰缠万贯的,UD的生活习惯是众所周知的,总想搞点亡灵的气氛出来,开个基地都得铺地板,而缺点就是穷啊,死亡骑士的坐骑瘦的没块肉。

FOV在这一盘连续不断的骚扰让MOON的三北防护林计划始终没能落实,不断的侦察,并不断的派出一队食尸鬼去找MOON的树去砍伐,甚至在FOV的大部队去7点岛矿端红龙窝的时候,还派出食尸鬼小队直袭1点位置MOON正在建造的分矿,在FOV如此的绝佳意识下,MOON就因此未能拿到WCG2005的入场券。

UD与NE之战中,UD的石像鬼始终是NE的心病,从2本后UD的石像鬼群,不知道的人肯定以为NE捅了马蜂窝,一群石像鬼就像群马蜂在笼在NE基地,不过好在石像鬼没马蜂那么执着,在部队回防和远古守护者坐好位置了,还是会回避,不过这已让NE的小精灵天天生活在死亡的阴影下,而且还要冒险修树根,生存状况接近与HUM的农民。 比起NE来HUM才能叫郁闷特别是2本后双矿,不为别的,就为天上那片乌云般的毁灭,隔三岔五的去HUM基地观光旅游,很显然这活动肯定是公费的,每次UD都会先派几个雕像来供给下养分,吃饱喝足了才冲过去,饿肚子的肯定不下力,HUM的哪能眼看着自己基地生灵荼毒,总要起N个塔来应付,但重甲的塔却是毁灭的最爱,没办法HUM只好不断的增加塔的数量,导致HUM双矿积攒的经济都被毁灭逼的投资建筑业。搞的一向绅士的“浪漫人族”TOD都在一场比赛中都开始SHIT,记得RN以前有个投票,关于HUM在对付毁灭的时候需要立几个塔,最汗的是投票最多的却是,“到底树了多少塔我都数不清了。”

巅峰之战想必大家都看了,兽人皇帝Grubby在Mealstrom上对MOON的那场另人难忘的游击战中的狼骑让MOON不得不放弃了正面战场上发挥作用更大的地精修补匠,用四腿人马男老鹿来防御ORC的骚扰,Grubby仍然用狼骑打的有声有色,正面部队牵制,而少量狼骑迂回到NE的后方做拆迁工作,让MOON陷于两难只中,最终Grubby再优势不断扩大后赢得比赛。
部队骚扰整支部队的骚扰目的通常是为了拖延对手的进攻时机,和消耗对手经济。
这方面的最大受害者就是HUM,有朋友也许一直不解于我前面写的有段,把在死亡线上挣扎的小精灵们的生存状况比做HUM的农民,用过HUM的或者用过UD的朋友对此太熟悉不过了,对这种血淋淋的惨况都麻木了,相信两个玩UD的朋友见了面的第一句话肯定不是那句最老套的“今天你吃了么?”,而是问“今天你去HUM基地屠农了么?”,UD的3英雄带一群憎恶,可不管体型有多大,硬生生挤进HUM基地,都说HUM的路口小,可着帮家伙可不在乎,一点都不悭吝魔法,什么霜星,穿刺,缠绕啊,一通猛砸,每来一次幸存下来的农民都不知道是几辈子修来的福气。

TOD和MADFORG在TM那场比赛上MADFORG不断的用去TOD基地骚扰屠农回城,连续几次,让TOD的经济遭到严重打击,在TOD没钱买回城了,MADFORG再度杀来直接把HUM基地拆掉了。
MOON在WEG羞辱TOD的那一幕或许每个玩家都历历在目,那场比赛中的HUM农民才是最倒霉的,MOON在中期利用黑暗游侠和女猎强行骚扰HUM的矿区,后期甚至不管HUM基地有几个塔,似乎都是从巴勒斯坦的哈玛斯培训出来的都是本我就是来自杀的想法,MOON部队在HUM基地骚扰,牵制HUM,然后在不断开出新的矿,并攀科技暴熊,用经济将TOD砸死,本盘比赛中的农民可以说是深受骚扰之害,死了变骷髅傀儡不说,后期还被MOON招出大法师和血法,后期还被冰火两重天倒戈而亡,可谓死不瞑目。
很多的关键的比赛中骚扰都起到左右战局的作用。在双方势均力敌战局僵持不下的时候,骚扰便是一服效果显著的良药,不断的挑拨令对手冲动,犯下错误;在战事上不利的情况下,有效的骚扰能,能逐渐蚕食对方的优势,最终让反败为胜成为可能。犀利的骚扰一直秉承着诡异的作风,贯彻着出其不意,攻其不备,顺手牵羊等思想,可以说骚扰是魔兽中最具艺术的策略,没有它就没有魔兽的观赏性。
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